high-ရမှတ် Beat: libGDX နှင့် Kotlin သုံးပြီးဂိမ်းတစ်ခုတည်ဆောက်
ဒီဂိမ်း "KotlinConf" (အမ်စတာဒမ်အတွက်အောက်တိုဘာလ 2018) ကိုကွန်ဖရဘို့ဖန်တီးခဲ့
ဂိမ်းကစားခြင်းပျော်စရာပေမယ့်ဂိမ်းအောင်အထူးသဖြင့် Kotlin နှင့် libGDX အတူပင် သာ. ကောင်း၏။ ရဲ့တစ်ဦး breakout ဂိမ်းအတူတကွတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ရဲ့ဂိမ်းကစားမူဘောင် libGDX စူးစမ်းလေ့လာကြစေ။
ဤသင်ခန်းစာကိုလေ့လာဆွေးနွေးအချို့ libGDX ရဲ့သဘောတရားများကိုပြသပါလိမ့်မယ်: ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဂိမ်း၏ဒြပ်စင်ဆွဲခြင်းနှင့်လှုပ်ရှားဖို့ဘယ်လို, တိုက်မှုစနစ်ကကျွန်တော်တို့ရဲ့အုတ်ဖျက်ဆီးဖို့ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်တယ်, Kotlin libGDX မှဆောင်တတ်၏အဘယ်အရာကို။ ထိုအခါငါတို့သည်ငါတို့၏ပုံရိပ်တွေကနေ pixels ကိုကိုင်တွယ်နိုင်ရန်အတွက်, shader များကဲ့သို့ပိုမိုအဆင့်မြင့်သည့်အကြောင်းအရာများသို့ငုပ်ပါလိမ့်မယ်။ ငါတို့သည်အဘယ်ကြောင့်ဤအမှုရှိသမျှတို့ကိုပြုကြသနည်း မြင့်ရမှတ်ကိုချိုးဖျက်ဖို့, သင်တန်း!
ပိုမိုသိလိုသည်? ဂိမ်း Play, ဂိမ်းဘယ်လိုအလုပ်လုပ်တယ်ဆိုတာကိုနားလည်မှ setting များကိုပြောင်းလဲပစ်။
https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs: ဗီဒီယို Watch
https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score: ဒီမှာ source code ကိုဖမ်းပြီး
အဆိုပါတင်ပြချက်များ၏ဆလိုက်ဖမ်းပြီးကဒီမှာ: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin